docs: 22d — hard gain floor -20.72dB mapped (t-clamp live confirmation); cold/hot discrepancy open

This commit is contained in:
2026-08-22 18:40:13 +03:00
parent f5ef81667c
commit 9c14a74318
+26
View File
@@ -1481,3 +1481,29 @@ corr(L,R)=1.0000, rms=out=in — РЕНДЕР-ПАЙПЛАЙН ЧИСТЫЙ.
механизм floor/clamp в level-path декомпе с конкретной целью. механизм floor/clamp в level-path декомпе с конкретной целью.
3. Инструмент готов для систематического картирования R(L, sens, depth): скрипты + 3. Инструмент готов для систематического картирования R(L, sens, depth): скрипты +
мост позволяют прогонять десятки конфигов без ручного GUI. мост позволяют прогонять десятки конфигов без ручного GUI.
## ============ UPDATE 2026-08-22d: SATURATION KNEE MAPPED — HARD FLOOR 20.72 dB ============
Hot-тон (+6 dBFS, band1 fc679 q1 sens+12 depth+0.9), gain=outdry по Goertzel@1000:
| trim | L=in+trim | gain |
|------|-----------|------|
| 0 | 6.02 | 3.39 |
| +6 | 0.02 | **20.72** |
| +9..+24 | +3..+18 | **20.72** (pinned, ≥24 dB драйва) |
1. ЖЁСТКИЙ ПОТОЛОК: gain замирает на 20.72 dB (ratio 0.0921) — не плавное плато,
а колено между L=−6..0 с последующим pin. Форма ⇒ t-clamp модели (t→1 при
dB_lvl≥B=28 → lvl=MULT → фикс. маска) КАЧЕСТВЕННО подтверждена живьём.
2. Колено: между trim 0 и +6. При γ=1/A=24/B=28 это задаёт офсет
физический уровень → внутренний lvl-dB ≈ 31±3 dB.
3. ЗАГАДКА для следующей сессии: холодный тон при том же относительном драйве
(L=+5.94 через trim+24) даёт gain только −15.74 (НЕ насыщен), горячий при L=+5.98 —
20.72 (насыщен). Trim ≠ простой pre-gain детектора ИЛИ отклик зависит от
абсолютного контента. Тест-план: (a) спектральный профиль нотча сатурированного
рендера vs форма маски модели; (b) файловый gain вместо trim; (c) алгебра пола:
0.0921 = blend·exp2(MULT)·W·kBand768·kWarp·IIR3·convwin @bin85 — все live-таблицы
есть в dsp/, решается относительно MULT офлайн.
4. RT_DUMP_ALL НЕ работает в оффлайн-рендере плагина (это инструментация только
нашего C++; у настоящего бинар её нет). Live-capture траекторий = только память.
5. +0x4198 маски уровня объекта = GUI-кривые (band1 растёт 1.0→3.98 к ВЧ) — ещё раз
не аудио-маски; для floor-hunt использовать алгебру (3c), не этот объект.