22o: RT_ENV=live (live-table envelope) — noise TF better, corpus neutral; new-arch best 5.386 vs canon 2.286; joint fit next
This commit is contained in:
@@ -1833,3 +1833,31 @@ kRTRel≈0.96..1.0 retention на кадр (hop 1024@48k → τ≈2с)!
|
||||
2. Откалибровать att/rel семантику по переходным кривым (short-tone транзиент
|
||||
−10.3→−20.7 за ~секунды — идеальный тестовый сигнал для фита kRTAtt/kRTRel).
|
||||
3. Перечитать mangled scale-блок декомпа с живыми 1a0=4096/870=1.0.
|
||||
|
||||
## ============ UPDATE 2026-08-22o: RT_ENV=live + корпусные прогоны новой архитектуры ============
|
||||
|
||||
RT_ENV=live (детекторный энвелоп из kRTAtt/kRTRel: атака feed-forward, релиз retention
|
||||
~tau2s) добавлен в FramedDetector::processFrame за флагом.
|
||||
- Белый шум: mean|err| улучшился 0.632 → **0.461** ✓
|
||||
- Корпус: НЕЙТРАЛЕН (метрика меряет сошедшиеся окна — энвелоп сходится и там).
|
||||
|
||||
Корпусные варианты новой архитектуры (все с RT_LUT_OFF/IIR12=0/NOWARP/NOBLEND/NOIIR3/FLOOR):
|
||||
| конфиг | TOTAL | примечание |
|
||||
|--------|-------|------------|
|
||||
| pool=5 scale=1.144 | 5.905 | тон точен, шум-центр перерезан |
|
||||
| pool=0 scale=1.144 | **5.386** | t1kq 5.574→3.621, res хуже 1.713 |
|
||||
| канон (без env) | 2.286 | HEAD, не тронут |
|
||||
|
||||
Вывод: архитектурные находки верны на пробниках (тон-пол точен, шум плоский), но
|
||||
константы (scale 1.144 снят с одного случая) не обобщаются на корпус ⇒ нужен
|
||||
систематический joint-фит (pool_w × scale × cap-law) минимизацией TOTAL, плюс
|
||||
поиск источника масштаба в декомпе (золотое правило). Канон остаётся HEAD до
|
||||
превышения гейта.
|
||||
|
||||
### NEXT (приоритеты)
|
||||
1. Joint-фит сеткой: pool_w {0,3,5} x scale {1.05,1.10,1.144,1.20} x cap{on,off}
|
||||
(~12 прогонов корпуса по ~2 мин).
|
||||
2. Декомп амплитудной нормировки: wsum/am (spectral.cpp vs детекторный путь),
|
||||
источник scale (int@1a0=4096, f32@870=1.0 живые!).
|
||||
3. Транзиентный калибратор: короткий тон некорректен из-за латенси/WOLA коротких
|
||||
рендеров — заменить на длинный файл со СТУПЕНЬЮ уровня внутри.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user