docs: README intro -> bit-exact goal, point to AGENTS.md

This commit is contained in:
2026-08-20 15:51:10 +03:00
parent bdf9f21a60
commit f1f06765f7
+5 -4
View File
@@ -1,11 +1,12 @@
# soothe2-re # soothe2-re
Обратный инжиниринг DSP-ядра **oeksound soothe2** (VST3, Windows x64) → проверяемая Обратный инжиниринг DSP-ядра **oeksound soothe2** (VST3, Windows x64) → проверяемая
численная модель и реконструкция на C++. реконструкция на C++ с **bit-exact** целью.
Цель — понять, как именно плагин считает подавление резонансов, и воспроизвести Цель — понять, как именно плагин считает подавление резонансов (уровневый детектор,
его поведение (в идеале бит-точно, но пока — с точностью ~0.03–0.18 dB на формах маска, фильтр), и воспроизвести это дословно. Текущий активный канон — C++
полос и уровнях). `FramedDetector` (`dsp/framed_model.cpp`): real mask-apply цепь с live-таблицами.
Канонные команды и метрика — в [`AGENTS.md`](AGENTS.md).
--- ---