24s: APPLIED LAW DIRECT — cut_dB=3.2193*ln1p(lvl/0.4927)+0.54, rms 0.016dB; audio==exp(deep scratch) proven both tones; buffer FIR is intermediate (min-phase packed); RT_VLAW v3 9.47/11.16; STFT layer is remaining -0.85dB
This commit is contained in:
@@ -168,9 +168,11 @@ static void process_band_structural(
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (size_t k2 = 0; k2 < nbin; k2++) {
|
||||
double cs = 1.729 * std::log1p(raw_level[k2] / 0.3824)
|
||||
+ (delta_mark[k2] ? 4.177 : 0.0);
|
||||
band_level[k2] = static_cast<float>(std::pow(10.0, -1.79 * cs / 20.0));
|
||||
// Applied-stage law (NOTES 24s): direct fit of deep-scratch vs lvl.
|
||||
double cs = 3.2193 * std::log1p(raw_level[k2] / 0.4927)
|
||||
+ 0.5423
|
||||
+ (delta_mark[k2] ? (7.46 - 0.5423) : 0.0);
|
||||
band_level[k2] = static_cast<float>(std::pow(10.0, -cs / 20.0));
|
||||
}
|
||||
frame_dbg_ctr++;
|
||||
} else
|
||||
|
||||
@@ -3324,3 +3324,40 @@ rendersnap2 v5 (SLOTS+768), patchparam.py — рабочий правщик VST-
|
||||
вещественным спектром) — замкнёт путь преобразования буфер⇒фильтр.
|
||||
2. После этого: bit-exact репликация применения станет механической.
|
||||
3. Параллельно: Δ/q/sens по датасетам (mega_curves.pkl).
|
||||
|
||||
## ============ UPDATE 2026-08-24s: ПРИМЕНЁННЫЙ ЗАКОН ПРЯМО (rms 0.016 дБ); АУДИО = exp(глубокого scratch); RT_VLAW v3 ============
|
||||
|
||||
### Развязка объектов (главная путаница раундов устранена)
|
||||
Для deep-кадра multi4-ph063 одновременно:
|
||||
```
|
||||
exp(scratch)[43]=0.320 [171]=0.267 ↔ аудио 0.305 / 0.257 ✓✓
|
||||
FIR-буфер [43]=0.528 [171]=0.475 ← промежуточное представление
|
||||
```
|
||||
⇒ **АУДИО = exp(глубокого scratch) НАПРЯМУЮ** (оба тона!). Буферные состояния
|
||||
и все γ₀-соотношения — внутренняя кухня тракта построения (мин.-фазовая
|
||||
упаковка exp(s−iH(s)) подтверждена на re/im ±1%), для транскрипции НЕ нужны.
|
||||
Применение = побиновное умножение кадра на ВЕЩЕСТВЕННУЮ маску exp(s_deep).
|
||||
|
||||
### ПРИМЕНЁННЫЙ ЗАКОН (центр, 8 уровней драйва):
|
||||
```
|
||||
cut_dB(b) = 3.2193 · ln(1 + lvl_raw(b)/0.4927) + 0.5423 rms 0.016 дБ
|
||||
скирт-офсет (второй пик): +7.46 − 0.54 ≈ +6.92 дБ сверху (глуб-домен,
|
||||
согласован с ×γ₀ старого 4.18)
|
||||
```
|
||||
Контроль lvl=8.85 → 10.02 vs реф 10.32 (зазор 0.30 — фаза адаптива).
|
||||
|
||||
### RT_VLAW v3 (константы применённой стадии напрямую):
|
||||
dual_b1q_0.5: **9.47 / 11.16** vs реф 10.32 / 11.82 (было 9.32/11.58).
|
||||
Остаток −0.85/−0.66 дБ = СЛОЙ STFT (усреднение по лепестку, диагноз 24m-2)
|
||||
— следующий кандидат на разбор: параметры окна/hop нашего render48k против
|
||||
движка {16384,8192}.
|
||||
|
||||
### Формулировки для транскрипции (итог раунда)
|
||||
```
|
||||
lvl_raw(b) = am(b)/res(b)·scale (наш детектор-фронтенд ✓)
|
||||
cut_D(b) = 3.2193·ln1p(lvl/0.4927)+0.54 [+6.92 у вторых пиков]
|
||||
mask = 10^(−cut_D/20) (вещественная!)
|
||||
применение = per-bin multiply кадра
|
||||
```
|
||||
Открыто: параметризация (α=3.22, β=0.49, Δ) по q/sens; слой STFT;
|
||||
мин.-фазовая упаковка буфера как объект декодера ops A–D.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user