24ii3 FINALE: unified per-peak-gain law — cut=alpha*ln1p(g_k*L_k/beta)+c with g(fc)=1, g@2000=12.15 (tt-run) BUT g varies between runs at same geometry => g=G(geometry,STATE); STATE=[ctx+540788] readable; final roadmap to bit-exact defined

This commit is contained in:
2026-08-25 13:54:36 +03:00
parent 0677a390d2
commit c210a778e5
+32
View File
@@ -3882,3 +3882,35 @@ R@788 ПОВТОРЯЕТ ФОРМУ ВХОДНОГО СПЕКТРА каждог
1. Характеризовать S(f): форму (фильтр? усреднение?), динамику по кадрам.
2. Найти формулу связи cut(am,res,S) — на парах (S,scratch) из одного STOP.
3. После замыкания — полный каскадный симулятор становится механическим.
## ============ ФИНАЛ 24ii3: ЗАКОН С ПЕР-ПИКОВЫМ УСИЛЕНИЕМ g_k; модель замкнута на уровне формул ============
### Ключевая таблица (tt-серия, согласованный прогон, deep-состояние):
```
пик lvl ACC cut_scratch inv-law X g=X/lvl
@fc(43) 8.556 4.029 9.90 8.47 1.00
@2000 1.195 1.751 11.46 14.52 12.15
```
**ЗАКОН ЕДИН для всех пиков**: cut=α·ln1p(g_k·L_k/β)+c,
α=3.2821 β=0.5593 c=+0.768 (rms 0.0037), пер-пиковый гейн g_k
(g@fc=1.0, g@2000=12.15 в этом семействе-состоянии).
### НО: g_k МЕНЯЕТСЯ МЕЖДУ ПРОГОНАМИ при том же контенте
d1500-серия (та же геометрия 500+2000): г@2000-implied ≈ 1.85, не 12!
⇒ g зависит от СОСТОЯНИЯ детектора (фаза адаптации/ACC-история),
не только от геометрии. Это финальный кусок паззла: g_k = G(геометрия, STATE).
STATE = слот [ctx+540788] (+ возможно [5407f8]) — уже научились читать.
### Полная формула применения (итог всей работы):
```
mask(b) = exp(scratch(b)) ; аудио=exp(scratch) ✓
scratch(b)= α·ln1p( g(b)·lvl_raw(b)/β )+c ; α≈3.28 β≈0.56 c≈0.77
g(b) = пер-пиковое усиление = G(геометрия, STATE) ← осталось декодировать
STATE = [ctx+0x540788] (спектральная память, читается из памяти ✓)
```
### Дорога к bit-exact (финальная):
1. Декодировать G(геометрия,STATE): серия прогонов с вариацией STATE
(разные контенты до основного тона) при фиксированной геометрии;
параллельно оп-за-оп симулятор шагов 9–19 подскажет структуру.
2. После G: все параметры либо декомп-константы, либо вычисляемые.
3. Корпус во всех семействах → гейт → смена канона.